{"id":119,"date":"2025-01-23T18:59:28","date_gmt":"2025-01-23T23:59:28","guid":{"rendered":"http:\/\/blog.andfriends.ca\/?p=119"},"modified":"2025-04-07T14:16:01","modified_gmt":"2025-04-07T18:16:01","slug":"edgy-le-jeu-beta-v0-2","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/andfriends.ca\/blog\/fr\/2025\/01\/23\/edgy-le-jeu-beta-v0-2\/","title":{"rendered":"EDGY le jeu &#8211; Beta V0.2"},"content":{"rendered":"\n<p id=\"ember53\">Apr\u00e8s quelques s\u00e9ances de tests de notre jeu bas\u00e9 sur EDGY, nous passons \u00e0 la phase 2 des tests. Comme le veulent les bonnes pratiques en design, nous prototypons et testons. Ensuite, nous ajustons et testons \u00e0 nouveau.<\/p>\n\n\n\n<p id=\"ember54\"><strong>Donc, qu\u2019avons-nous appris en 2024 ?<\/strong><\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Le nombre id\u00e9al de participants se situe entre 4 et 6.<\/li>\n\n\n\n<li>50 % des \u00e9quipes qui ont jou\u00e9 sont \u00e0 l\u2019aise avec le fait de personnifier et d\u2019incarner un r\u00f4le, soit d\u2019agir et de prendre des d\u00e9cisions \u00e0 la [ins\u00e9rer ici votre CEO controvers\u00e9 pr\u00e9f\u00e9r\u00e9].<\/li>\n\n\n\n<li>50 % des \u00e9quipes sont \u00e0 l\u2019aise avec le fait de donner des points bas\u00e9s sur leur jugement.<\/li>\n\n\n\n<li>Pour simplifier le jeu, les cartes doivent \u00eatre sp\u00e9cifiques \u00e0 chaque jeu.<\/li>\n\n\n\n<li>Diviser le jeu en niveaux de complexit\u00e9 et selon le temps disponible fonctionne tr\u00e8s bien.<\/li>\n\n\n\n<li>Le 3e niveau n\u2019est toujours pas \u00ab plaisant \u00e0 jouer \u00bb et n\u2019est pas autoportant.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p id=\"ember56\">Ce sont les grandes lignes, et je vous \u00e9pargne toutes les autres petites subtilit\u00e9s.<\/p>\n\n\n\n<p id=\"ember57\">Donc, nous avons fait des ajustements et test\u00e9 le tout \u00e0 la mi-janvier avec nos amis d\u2019Interface. De notre point de vue, nous avons grandement am\u00e9lior\u00e9 le jeu dans l\u2019utilisation que nous en faisons, c\u2019est-\u00e0-dire jouer pour apprendre, puis appliquer pour r\u00e9ussir.<\/p>\n\n\n\n<p id=\"ember58\">Suite \u00e0 quelques discussions avec Carol-Ann, gestionnaire de projet chez Capital Num\u00e9rique, nous avons conclu qu\u2019il serait int\u00e9ressant d\u2019utiliser le jeu afin de r\u00e9unir les responsables des diff\u00e9rents comit\u00e9s de l\u2019\u00e9v\u00e9nement Interface. Ils pourraient jouer, puis utiliser les m\u00eames principes pour synchroniser les \u00e9quipes et \u00e9tablir la strat\u00e9gie de haut niveau de l\u2019\u00e9v\u00e9nement. Ainsi, il sera plus simple d\u2019avoir un projet coh\u00e9rent, et les responsables pourront \u00eatre plus autonomes dans leur prise de d\u00e9cision par la suite.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/media.licdn.com\/dms\/image\/v2\/D5612AQHTUT4UjXRCNA\/article-inline_image-shrink_1000_1488\/article-inline_image-shrink_1000_1488\/0\/1737648291230?e=1749686400&amp;v=beta&amp;t=AzyHlFWtkt1QHFEr4YOOrTXFK9TskpSQLrYuFVOm0k8\" alt=\"\"\/><\/figure>\n\n\n\n<p id=\"ember61\"><strong>Et comment s\u2019est d\u00e9roul\u00e9e cette soir\u00e9e?<\/strong> Tr\u00e8s bien! Les participant(e)s ont commenc\u00e9 par cr\u00e9er une fausse entreprise. Dans un contexte de repreneuriat, l\u2019objectif \u00e9tait de faire revivre l\u2019entreprise de chaussettes de leur grand-p\u00e8re, mais avec une twist \u00ab Big Data \u00bb. En somme, une entreprise un peu loufoque, mais tout \u00e0 fait coh\u00e9rente. Pour y parvenir, nous avons utilis\u00e9 les 3 facettes et les 3 intersections d\u2019EDGY. <strong>Temps de jeu : 30 minutes.<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p id=\"ember62\">Puis, nous avons fait le m\u00eame exercice, mais cette fois avec Interface. Les discussions \u00e9taient plus s\u00e9rieuses, avec de r\u00e9elles consid\u00e9rations, mais toujours beaucoup de rires. Il faut dire que le premier jeu avait bien pr\u00e9par\u00e9 l\u2019atmosph\u00e8re. En somme, de bonnes discussions et un bon alignement concernant l\u2019exp\u00e9rience, l\u2019architecture et l\u2019identit\u00e9 de l\u2019\u00e9v\u00e9nement.<\/p>\n\n\n\n<p id=\"ember63\">Mais pouvons-nous vraiment dire : \u00ab Mission accomplie, nous comprenons et savons tout maintenant \u00bb avec si peu de questions? Non. Mais c\u2019est une bonne base. <strong>Temps de jeu : 30 minutes.<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p id=\"ember64\"><strong>Passons au 2e jeu.<\/strong> Celui-ci sert \u00e0 approfondir chacune des facettes et leurs intersections. \u00c0 partir de nos 6 facettes initiales, nous avons ajout\u00e9 12 nouveaux \u00e9l\u00e9ments, apportant davantage de profondeur aux discussions pr\u00e9c\u00e9dentes.<\/p>\n\n\n\n<p id=\"ember65\">Quels canaux de communication devons-nous prioriser? Les conf\u00e9rences sont-elles le seul produit? Et comment les petits extras, comme le karaok\u00e9, contribuent-ils \u00e0 l\u2019exp\u00e9rience? Quel processus devons-nous mettre en place pour g\u00e9rer les incontournables files d\u2019attente?<\/p>\n\n\n\n<p id=\"ember66\">Lors de ce jeu, il y a eu des questions, des r\u00e9ponses et, surtout, des \u00ab il faut y penser \u00bb. <strong>Temps de jeu : 1 h 30.<\/strong><\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/media.licdn.com\/dms\/image\/v2\/D5612AQHHH4GvPwvqUw\/article-inline_image-shrink_1000_1488\/article-inline_image-shrink_1000_1488\/0\/1737648314060?e=1749686400&amp;v=beta&amp;t=97RCxjXApBoRW2ZpR-JxAjwcuzEnzckLXJZeeZf4C0w\" alt=\"\"\/><\/figure>\n\n\n\n<p id=\"ember69\"><strong>En somme<\/strong>, il reste beaucoup de travail pour l\u2019\u00e9quipe d\u2019Interface, mais ils ont eu une belle occasion de s\u2019amuser, de cr\u00e9er des liens et de s\u2019entendre sur la strat\u00e9gie de la premi\u00e8re \u00e9dition de ce nouvel \u00e9v\u00e9nement.<\/p>\n\n\n\n<p id=\"ember70\"><strong>Et vous, avez-vous d\u00e9j\u00e0 v\u00e9cu la mise en place d\u2019une vision globale pour un projet aussi ambitieux en moins de 3 heures?<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Apr\u00e8s quelques s\u00e9ances de tests de notre jeu bas\u00e9 sur EDGY, nous passons \u00e0 la phase 2 des tests. 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