{"id":479,"date":"2025-10-06T07:13:38","date_gmt":"2025-10-06T11:13:38","guid":{"rendered":"https:\/\/andfriends.ca\/blog\/?p=479"},"modified":"2025-10-06T07:13:39","modified_gmt":"2025-10-06T11:13:39","slug":"la-partie-prenante-apprendre-le-design-dentreprise-en-jouant","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/andfriends.ca\/blog\/fr\/2025\/10\/06\/la-partie-prenante-apprendre-le-design-dentreprise-en-jouant\/","title":{"rendered":"La Partie Prenante : apprendre le Design d\u2019Entreprise en jouant"},"content":{"rendered":"\n<p>Et si les conversations les plus s\u00e9rieuses de l\u2019entreprise se d\u00e9roulaient autour d\u2019un jeu de cartes ?<br>C\u2019est exactement ce que propose <em>La Partie Prenante<\/em>. Con\u00e7u comme un \u201cserious game\u201d bas\u00e9 sur EDGY, il transforme les discussions strat\u00e9giques en une exp\u00e9rience ludique, collective\u2026 et \u00e9tonnamment percutante.<\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\" \/>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><strong>Pourquoi jouer quand les enjeux sont s\u00e9rieux ?<\/strong><\/h2>\n\n\n\n<p>Dans la plupart des organisations, les conversations strat\u00e9giques sont complexes :<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>trop de jargon,<br><\/li>\n\n\n\n<li>des perspectives qui s\u2019entrechoquent,<br><\/li>\n\n\n\n<li>des silos qui rendent l\u2019alignement difficile.<br><\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>Le jeu permet de <strong>changer de posture<\/strong> : on sort du mode d\u00e9fensif pour entrer dans un espace d\u2019exploration. Autour d\u2019une table, chacun prend un r\u00f4le, partage une carte, d\u00e9fend une id\u00e9e. Et soudain, les sujets qui coincent deviennent discutables sans tension.<\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\" \/>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><strong>Ce que le jeu d\u00e9clenche<\/strong><\/h2>\n\n\n\n<p>En moins de deux heures, <em>La Partie Prenante<\/em> parvient \u00e0 cr\u00e9er :<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>Une coh\u00e9sion imm\u00e9diate<\/strong> : tout le monde joue selon les m\u00eames r\u00e8gles, peu importe son titre ou son service.<br><\/li>\n\n\n\n<li><strong>Des conversations in\u00e9dites<\/strong> : on ose aborder les contradictions, les d\u00e9pendances, les angles morts.<br><\/li>\n\n\n\n<li><strong>Des d\u00e9clics collectifs<\/strong> : les participants r\u00e9alisent que tout est interconnect\u00e9 \u2014 strat\u00e9gie, culture, op\u00e9rations, technologie.<br><\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>Un dirigeant qui a test\u00e9 le jeu r\u00e9sumait ainsi : <em>\u00ab On a dit en une heure ce qu\u2019on n\u2019avait jamais r\u00e9ussi \u00e0 exprimer en trois comit\u00e9s \u00bb.<\/em><\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\" \/>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><strong>Mini-histoire : quand le jeu fait tomber les murs<\/strong><\/h2>\n\n\n\n<p>Lors d\u2019une s\u00e9ance dans une organisation de services, les directeurs marketing, RH et TI se retrouvaient r\u00e9guli\u00e8rement en d\u00e9saccord sur les priorit\u00e9s. Pendant la partie, un simple tirage de cartes a r\u00e9v\u00e9l\u00e9 l\u2019impact direct d\u2019une d\u00e9cision RH sur l\u2019exp\u00e9rience client\u2026 et donc sur la strat\u00e9gie marketing.<\/p>\n\n\n\n<p>Plut\u00f4t que de rester dans l\u2019opposition, les participants ont trouv\u00e9 une solution commune en quelques minutes. Le jeu avait rendu visibles les interconnexions et permis une discussion constructive.<\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\" \/>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><strong>Plus qu\u2019un jeu : un langage commun<\/strong><\/h2>\n\n\n\n<p><em>La Partie Prenante<\/em> n\u2019est pas une simulation isol\u00e9e. Il s\u2019appuie sur le langage EDGY, utilis\u00e9 partout dans le monde pour cartographier les organisations.<br>R\u00e9sultat : l\u2019exp\u00e9rience ludique cr\u00e9e un vocabulaire partag\u00e9 que les \u00e9quipes peuvent r\u00e9utiliser apr\u00e8s la partie.<\/p>\n\n\n\n<p>Ce n\u2019est pas seulement un moment agr\u00e9able : c\u2019est <strong>un investissement dans un langage commun<\/strong>, r\u00e9utilisable dans des projets r\u00e9els.<\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\" \/>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><strong>Trois b\u00e9n\u00e9fices collectifs majeurs<\/strong><\/h2>\n\n\n\n<ol class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>Alignement<\/strong> : les joueurs voient la m\u00eame carte, parlent le m\u00eame langage.<br><\/li>\n\n\n\n<li><strong>Engagement<\/strong> : l\u2019\u00e9nergie du jeu garde tout le monde actif et impliqu\u00e9.<br><\/li>\n\n\n\n<li><strong>Capacit\u00e9 \u00e0 d\u00e9cider ensemble<\/strong> : en confrontant les perspectives dans un cadre ludique, les arbitrages deviennent plus clairs et plus rapides.<br><\/li>\n<\/ol>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\" \/>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><strong>Mesures qui comptent<\/strong><\/h2>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>Nombre de conversations in\u00e9dites d\u00e9clench\u00e9es<\/strong> (souvent not\u00e9 par les participants eux-m\u00eames).<br><\/li>\n\n\n\n<li><strong>Taux de satisfaction apr\u00e8s une s\u00e9ance<\/strong> : dans nos groupes tests, il d\u00e9passe syst\u00e9matiquement 90 %.<br><\/li>\n\n\n\n<li><strong>Capacit\u00e9 \u00e0 r\u00e9utiliser le vocabulaire EDGY<\/strong> dans les semaines qui suivent.<br><\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\" \/>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><strong>Et apr\u00e8s ?<\/strong><\/h2>\n\n\n\n<p>Jouer \u00e0 <em>La Partie Prenante<\/em> ne r\u00e9sout pas tous les probl\u00e8mes. Mais cela change la dynamique des conversations.<br>En quelques heures, une \u00e9quipe peut passer de d\u00e9bats st\u00e9riles \u00e0 des <strong>discussions align\u00e9es, concr\u00e8tes et constructives<\/strong>.<\/p>\n\n\n\n<p>Dans un monde o\u00f9 les organisations ont besoin d\u2019agilit\u00e9 et de clart\u00e9, c\u2019est plus qu\u2019un jeu : c\u2019est un outil collectif puissant.<\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\" \/>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>FAQ<\/strong><\/h3>\n\n\n\n<p><strong>\u00c0 qui s\u2019adresse le jeu ?<\/strong><strong><br><\/strong> Aux \u00e9quipes de direction, aux managers, aux projets transverses. Partout o\u00f9 la collaboration est cl\u00e9 et o\u00f9 les silos freinent la discussion.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Faut-il d\u00e9j\u00e0 conna\u00eetre EDGY pour jouer ?<\/strong><strong><br><\/strong> Pas du tout. Le jeu introduit les concepts de fa\u00e7on simple. Ceux qui connaissent EDGY vont plus loin, mais chacun apprend et contribue d\u00e8s la premi\u00e8re partie.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Et si les conversations les plus s\u00e9rieuses de l\u2019entreprise se d\u00e9roulaient autour d\u2019un jeu de cartes ?C\u2019est exactement ce que propose La Partie Prenante. Con\u00e7u comme un \u201cserious game\u201d bas\u00e9 sur EDGY, il transforme les discussions strat\u00e9giques en une exp\u00e9rience ludique, collective\u2026 et \u00e9tonnamment percutante. Pourquoi jouer quand les enjeux sont s\u00e9rieux ? 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